• news

Будет ли он темной лошадкой премии SDJ Awards в этом году?

В прошлом месяце ежегодный SDJ огласил список кандидатов. В наши дни награды SDJ стали фишкой кружка настольных игр. Многие люди оценивают стандарт игры, чтобы узнать, выиграла ли она различные награды в области настольных игр, не говоря уже об игре SDJ, которая была тщательно отобрана немецкими игроками.

main-picture_1

В этом году номинации на премию SDJ включают: Приключения Робин Гуда, Маленький город: Вайс-Сити (доступно в Китае) и Зомби Teenz Evoluton.

main-picture_2

Критерии для присуждения награды SDJ: Номинационная игра должна быть увлекательной, а аудитория должна быть широкой. В этом году молваБольшое дело в маленьком городкеочень взрывоопасен. Интересно, сможет ли он выиграть SDJ?

Номинации на премию Kinderspiel des Jahres Миа Лондон, Драгомино (детская версия Домино Королевство) а также Сказочные портные.

Премия Kennerspiel des Jahres, которая больше всего волнует игроков в настольные игры, будет рождена между Каменный век 2.0: доисторические племена (Палео), Затерянные руины Арнака а также Фэнтезийные миры(Фэнтезийные миры). Две последние игры можно купить в Китае.

О Каменный век 2.0, мы рассказывали об этом в прошлогодней статье. SDJ за последние два года становится все более запутанным, особенно премия Kennerspiel des Jahres Award. Я чувствую, что стратегия и сложность уменьшились. Но сегодня мы поговорим о самой чемпионской игре.Ушедшие, Затерянные руины Арнака.

main-picture_3

С момента его выпуска он висел в горячем списке BGG, и мне всегда было очень любопытно его происхождение.

Исследуй неизведанную территорию

Затерянные руины Анакаэто забавная приключенческая игра. Игроки будут действовать в составе экспедиционной команды и исследовать древние и загадочные руины во время своих путешествий:Руины Арнака. С точки зрения механизма, это игра, которая сочетает в себе DBG (построение карты) + размещение рабочих.

main-picture_4

Разработчики игры Мин а также Элвенпара. Прежде чем стать дизайнерами, они долгое время работали тестировщиками игр. Эта позиция также оказывает им большую помощь, так что они лучше понимают основную механику игры и предпочтения игроков.

main-picture_5

DBG + с игрой размещения рабочих - это ни много ни мало, но Арнаклучше в отлаженности игрового механизма и наглядности процесса. В начале игры каждый игрок начинает с шестью картами в руке, а именно: двумя долларами, двумя компасами и двумя картами страха. Первый игрок имеет преимущество, а второй - припасы.

main-picture_6

В каждом раунде игрок может выбрать одно из следующих 7 основных действий: Во-первых, вы можете выбрать ①, чтобы выпустить задание в известной области ②, чтобы разблокировать новую станцию. У каждого игрока есть только два рабочих ,, поэтому используйте их осторожно.

Позже, когда вы откроете новую станцию, вы сможете выполнять действие по убийству монстров. В это время вы вошли в область, чтобы исследоватьArнак. Эти скрытые области молча охраняются святыми покровителями.

main-picture_7

Вы можете заплатить соответствующие ресурсы за борьбу с монстрами и вознаградить пятью очками и ресурсами бога-хранителя. Конечно, вы также можете не сражаться с монстрами, вы получите карту страха и пару обуви. Вот также метод, обычно используемый DBG: уменьшение очков в конце игры, библиотека грязных карт.

Затем, если у вас все еще есть деньги (или вы накопили деньги), вы можете выполнить действия по покупке карт и игре в карты. Синяя карта - это карта артефакта, расплачиваться нужно компасом, действовать можно сразу после покупки. Коричневая карта - это карта оборудования, представляющая инструменты или носители, которые можно использовать в экспедиции.

Наконец, в игре есть еще один важный механизм: Восхождение на трассу. Есть три типа надписей: золотая, серебряная и бронзовая. В процессе восхождения на трассу вас также вознаградит помощник. Последнее действие, которое вы можете выбрать, - «Пропустить».

main-picture_8

Когда пять раундов завершены, игра окончена. Побеждает игрок с наибольшим количеством очков.

Общий счет игры = счет дорожки + счет места на панели + счет монстра + счет карты - оценка страха

Как разработчик сочетает эти два аспекта в игре по расстановке рабочих DBG +? Миндал нам ответ. «В действии мы должны решить ключевую проблему: в игре по расстановке рабочих вы выбираете действие в раунде; но в игре DBG вы играете комбо, используя комбинацию карт, которая имеет каскадный эффект.

main-picture_9

Однако в нашей игре мы не можем позволить игроку иметь целую руку карт, мы можем только выполнить действие по размещению рабочих; с другой стороны, мы не можем позволить игроку разыграть все карты и разместить всех рабочих. Это то, что нужно сбалансировать. Поэтому мы решили «сложить» действие: игроки могут выполнять только одно действие за раунд, и они могут разыграть карту в зависимости от эффекта, или они могут выбрать новое место в «археологии». «

Потрясающее изобразительное искусство

Несмотря на то, что он выиграл только номинацию Golden Geek за лучшее искусство 2020 года, искусство Анака вообще не проигрывает многим отмеченным наградами играм. Здесь вы видите великолепный мир, и это не простая DBG или индустриальная игра.

По сравнению с игрой, номинированной на премию Kennerspiel des Jahres в этом году, художественный стиль Арнаксамый характерный. Художник игры (Милан Ваврон) также нарисовал иллюстрации для Волшебный рыцарь а также 1824: Австро-Венгерская железная дорога.

main-picture_10

Мало того, иероглифы в надписях, купленных игроками в игре, были созданы Мин.

Первоначально, Минбыл долгий разговор с арт-коллективом. Они провели мозговой штурм и обсудили внешний вид острова и людей, которые когда-то жили в Анаке: их образ жизни, верования и рассказанные истории.

Когда Ондржей Грдина начал рисовать иллюстрации, Мин начал сочинять рассказ под названием История Анакеи визуализировать идеи через картинки. После построения каркаса остается лишь заполнить детали. Мы описываем географию, климат, флору и фауну острова Арнак и образ жизни людей ...

Мифология и религия являются важной частью культуры, и вы можете заметить в оставленных ими произведениях искусства: культурные реликвии, места и истории, изображенные на стенах.

В целом, игра мне очень нравится. Как молодые дизайнеры,Мин а также Элвенне просто спроектировал игру с шовным монстром с «двойным механизмом», но построил накладной исторический фон (очень высокая степень полноты), объединив преимущества DBG и промышленного выпуска, макет ясен, игровой процесс не громоздкий, правила нормальные и несложные, и на каждом механизме есть яркие пятна. Это действительно отмеченная наградами настольная игра.

main-picture_11

SDJ 2021 года будет объявлен 19 июля. МожетАрнак, выигравший четыре номинации и трофей от Golden Geek, выиграет эту битву?

Интерактивная тема: Как вы думаете, кто станет лауреатом премии Kennerspiel des Jahres Award в этом году?

main-picture_12


Время публикации: июл-01-2021